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Forums - Codes - Débutants ? Essayez l' APPLICATION WIZARD - [1]
Code auto généré pour créer une application simple avec Ogre3d ( VisualStudio et code::Blocks )
Ezee Citer
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Salut !
Ce n'est pas mon code que je propose ici , mais l'outil génial qui paramètre votre compilateur , crée les dossiers et les fichiers .h et .cpp pour vous " les ptits bleus " , avec en prime une classe de base pour comprendre par l'expérience comment le "schmilblick" fonctionne ...

Prêts ?
Partez ! Tutoriel anglais d'utilisation
La page de téléchargement.

Avec çà , vous aurez un démarrage rapide !
En cas de problème , je tacherais de vous répondre sur ce fil .

Bonne route !
:)

EDIT : Tiens , si on jouait un peu ?

Je me suis amusé à copier la TRADUCTION PAR GOOGLE DU TUTORIEL ANGLAIS D'APPWIZARD.
Le jeu consiste à citer chacun le texte et en corriger une ou plusieurs phrases.
Ainsi , chacun aide le suivant !
ET A LA FIN , copié-collé dans le futur WIKI ( francophone!! )
On y va ?

Citation
Présentation

Ceci est un bref guide, mais détaillées pour utiliser le SDK OGRE et l'ogre SDK AppWizard.

N'oubliez pas: Vous n'avez besoin de rien, mais Visual C + +, le SDK OGRE et le AppWizard.

Et vous n'avez pas besoin de configurer les options du projet. L'assistant se charge de cela.

Si vous rencontrez des problèmes en utilisant l'assistant, s'il vous plaît visitez le Google.code Ogre AppWizard ou la AppWizard Ogre Forum

Get It

Obtenir le SDK OGRE pour votre compilateur: Voici
Obtenez le redistribuable de Microsoft DirectX: Voici
Obtenez le SDK OGRE AppWizard pour votre compilateur:Ici

Assurez-vous que le AppWizard correspond à votre version du SDK OGRE!

Installez-

OGRE SDK

Très important!

Ne pas installer ce nom dans un répertoire avec des espaces, comme "Mes documents" ou similaires. Vous êtes seulement d'avoir des ennuis.

Choisissez un sensible sans espaces en ce nom, comme C: \ OgreSDK .

Installer le SDK OGRE.

Après l'installation, nous vérifions que tout va bien. Nous voulons que l'actuelle OGRE_HOME variable d'environnement, et nous voulons qu'elle le point d'où l'OgreSDK est installé.

Il arrive par défaut, mais nous vérifions de toute façon.

Clic droit sur le "Poste de travail" icône, allez à l'onglet Avancé et cliquez sur le bouton Variables d'environnement.



Vous devriez voir une OGRE_HOME variable d'environnement pointant vers votre nouvellement installé le SDK OGRE.

OGRE AppWizard

OK. Maintenant décompressez le AppWizard OGRE à un endroit sûr.

Windows 95/98/2000/Me/XP

Aller dans le dossier, et de trouver le script d'installation:



Double-cliquez sur elle.

Espérons que c'est réussi:



Oubliez ce répertoire! Vous n'avez pas besoin de le revoir, ni l'utiliser.

Il suffit de le laisser où il est, d'accord?

Vous créerez de nouveaux projets à partir de Visual Studio, et non pas d'ici.

Windows Vista / Windows Seven

Sous Vista, vous aurez besoin d'exécuter une invite de commande en tant qu'administrateur.
Vous pouvez le faire en allant sur ??le menu Démarrer / Tous les Programmes / Accessoires, puis clic-droit sur ??Command Prompt et en sélectionnant Exécuter en tant qu'administrateur.

Une fois l'ouverture de la console Windows, naviguez vers le dossier où se trouve le script, puis tapez son nom (ex.: VC8_setup), suivie par Entrée.

Une fois la fenêtre de confirmation a éclaté, l'installation devrait être terminée. Laisser les fichiers là où ils sont.

Utilisez-le

Maintenant, il est temps de tirer jusqu'à Visual Studio.

Créer un nouveau projet

Créez un nouveau projet:



Localisez le OGRE SDK Application Icon, et n'oubliez pas de donner à votre projet un nom et un endroit pour rester!

Encore une fois, il vous est conseillé de choisir un des espaces sans-en-it-chemin.



Suivez l'assistant

Cliquez sur OK et regardez la première page de l'application SDK OGRE Assistant:



Aller à la page suivante - assurez-vous que la copie de post-construction est vérifiée:
(Si vous utilisez la source, assurez-vous que l'emplacement est fixé à «variable d'environnement« OGRE_SRC "» et que cette variable d'environnement est définie.)



Cliquez sur «Terminer» - et de regarder votre nouveau projet:



Construisez votre projet

Maintenant, ouvrez le fichier source principal du projet ( test1.cpp dans notre cas) et supprimer (ou commenter) les " SET_TERM_HANDLER "ligne (qui devrait être la ligne 39). Cette ligne n'est plus nécessaire.

Vous êtes maintenant prêt à construire votre projet.

Construisez votre projet:



Regarder la fenêtre de sortie pour le succès:



Notez que le fichier EXE est copié dans le répertoire OgreSDK / bin / debug.

Lancez-

Accédez à votre OgreSDK / bin / debug répertoire et trouvez votre création:



Lancez-le, nom de Dieu!

FAQ

Lors de l'exécution, je reçois l'erreur suivante

Si vous rencontrez des problèmes d'exécution, regardez ce guide: Paramètres de Visual débogage Studio - Shoggoth

OGRE EXCEPTION (7: InternalErrorException): Impossible de charger la bibliothèque dynamique \ Plugin_PCZSceneManager.dll.. Erreur système: Le module spécifié est introuvable.
DynLib en:: charge à .. \ src \ OgreDynLib.cpp (ligne 80)

Essayez de supprimer les deux entrées suivantes du fichier Plugins.cfg:

PCZSceneManager.dll
OctreeZone.dll

L'installation ne fonctionne pas lorsque je double-cliquez sur fichier d'installation du. Js '.

essayez d'ajouter ceci à l'extension js en moins. (Dans "Options des dossiers dans l'Explorateur de fichiers.)

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe "% 1"% *

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ wscript.exe / / E: JScript "% 1"% * )

ou de la boîte de dialogue Exécuter

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe locationofsetupjs

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe / / E: JScript locationofsetupjs )

Remarque: Si WScript échoue, essayez d'utiliser CScript )
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Ezee Citer
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Présentation

Ceci est un bref guide, mais détaillé , afin d' utiliser le SDK D'OGRE et l'AppWizard du SDK .

N'oubliez pas: Vous n'avez besoin de rien, mais Visual C + +, le SDK OGRE et le AppWizard.

Et vous n'avez pas besoin de configurer les options du projet. L'assistant se charge de cela.

Si vous rencontrez des problèmes en utilisant l'assistant, s'il vous plaît visitez le Google.code Ogre AppWizard ou la AppWizard Ogre Forum

Get It

Obtenir le SDK OGRE pour votre compilateur: Voici
Obtenez le redistribuable de Microsoft DirectX: Voici
Obtenez le SDK OGRE AppWizard pour votre compilateur:Ici

Assurez-vous que le AppWizard correspond à votre version du SDK OGRE!

Installez-

OGRE SDK

Très important!

Ne pas installer ce nom dans un répertoire avec des espaces, comme "Mes documents" ou similaires. Vous êtes seulement d'avoir des ennuis.

Choisissez un sensible sans espaces en ce nom, comme C: \ OgreSDK .

Installer le SDK OGRE.

Après l'installation, nous vérifions que tout va bien. Nous voulons que l'actuelle OGRE_HOME variable d'environnement, et nous voulons qu'elle le point d'où l'OgreSDK est installé.

Il arrive par défaut, mais nous vérifions de toute façon.

Clic droit sur le "Poste de travail" icône, allez à l'onglet Avancé et cliquez sur le bouton Variables d'environnement.



Vous devriez voir une OGRE_HOME variable d'environnement pointant vers votre nouvellement installé le SDK OGRE.

OGRE AppWizard

OK. Maintenant décompressez le AppWizard OGRE à un endroit sûr.

Windows 95/98/2000/Me/XP

Aller dans le dossier, et de trouver le script d'installation:



Double-cliquez sur elle.

Espérons que c'est réussi:



Oubliez ce répertoire! Vous n'avez pas besoin de le revoir, ni l'utiliser.

Il suffit de le laisser où il est, d'accord?

Vous créerez de nouveaux projets à partir de Visual Studio, et non pas d'ici.

Windows Vista / Windows Seven

Sous Vista, vous aurez besoin d'exécuter une invite de commande en tant qu'administrateur.
Vous pouvez le faire en allant sur ??le menu Démarrer / Tous les Programmes / Accessoires, puis clic-droit sur ??Command Prompt et en sélectionnant Exécuter en tant qu'administrateur.

Une fois l'ouverture de la console Windows, naviguez vers le dossier où se trouve le script, puis tapez son nom (ex.: VC8_setup), suivie par Entrée.

Une fois la fenêtre de confirmation a éclaté, l'installation devrait être terminée. Laisser les fichiers là où ils sont.

Utilisez-le

Maintenant, il est temps de tirer jusqu'à Visual Studio.

Créer un nouveau projet

Créez un nouveau projet:



Localisez le OGRE SDK Application Icon, et n'oubliez pas de donner à votre projet un nom et un endroit pour rester!

Encore une fois, il vous est conseillé de choisir un des espaces sans-en-it-chemin.



Suivez l'assistant

Cliquez sur OK et regardez la première page de l'application SDK OGRE Assistant:



Aller à la page suivante - assurez-vous que la copie de post-construction est vérifiée:
(Si vous utilisez la source, assurez-vous que l'emplacement est fixé à «variable d'environnement« OGRE_SRC "» et que cette variable d'environnement est définie.)



Cliquez sur «Terminer» - et de regarder votre nouveau projet:



Construisez votre projet

Maintenant, ouvrez le fichier source principal du projet ( test1.cpp dans notre cas) et supprimer (ou commenter) les " SET_TERM_HANDLER "ligne (qui devrait être la ligne 39). Cette ligne n'est plus nécessaire.

Vous êtes maintenant prêt à construire votre projet.

Construisez votre projet:



Regarder la fenêtre de sortie pour le succès:



Notez que le fichier EXE est copié dans le répertoire OgreSDK / bin / debug.

Lancez-

Accédez à votre OgreSDK / bin / debug répertoire et trouvez votre création:



Lancez-le, nom de Dieu!

FAQ

Lors de l'exécution, je reçois l'erreur suivante

Si vous rencontrez des problèmes d'exécution, regardez ce guide: Paramètres de Visual débogage Studio - Shoggoth

OGRE EXCEPTION (7: InternalErrorException): Impossible de charger la bibliothèque dynamique \ Plugin_PCZSceneManager.dll.. Erreur système: Le module spécifié est introuvable.
DynLib en:: charge à .. \ src \ OgreDynLib.cpp (ligne 80)

Essayez de supprimer les deux entrées suivantes du fichier Plugins.cfg:

PCZSceneManager.dll
OctreeZone.dll

L'installation ne fonctionne pas lorsque je double-cliquez sur fichier d'installation du. Js '.

essayez d'ajouter ceci à l'extension js en moins. (Dans "Options des dossiers dans l'Explorateur de fichiers.)

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe "% 1"% *

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ wscript.exe / / E: JScript "% 1"% * )

ou de la boîte de dialogue Exécuter

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe locationofsetupjs

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe / / E: JScript locationofsetupjs )

Remarque: Si WScript échoue, essayez d'utiliser CScript )
[/quote]
Ezee Citer
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133.5 mots/post
@Ezee


Citation
Présentation

Ceci est un bref guide, mais détaillé , afin d' utiliser le SDK D'OGRE et l'AppWizard du SDK .

N'oubliez pas: Vous n'avez besoin de rien d'autre que Visual C + +, le SDK OGRE et le AppWizard.

Et vous n'avez pas besoin de configurer les options du projet. L'assistant se charge de cela.

Si vous rencontrez des problèmes en utilisant l'assistant, s'il vous plaît visitez le Google.code Ogre AppWizard ou le Forum d' AppWizard Ogre .

Comment se le procurer :

Obtenir le SDK OGRE pour votre compilateur: Voici
Obtenez le redistribuable de Microsoft DirectX: Voici
Obtenez le SDK OGRE AppWizard pour votre compilateur:Ici

Assurez-vous que le AppWizard correspond à votre version du SDK OGRE!

Installez- OGRE SDK

Très important!

Ne pas installer dans un répertoire sous un nom qui contient des espaces, comme "Mes documents" ou similaires. Vous risquez d'avoir des ennuis plus tard pour compiler vos projets.

Choisissez un nom de dossier qui aie du sens , sans espaces dans son nom, comme :
C: \ OgreSDK .

Installer le SDK OGRE.

Après l'installation, nous vérifions que tout va bien.
Nous voulons que l'actuelle variable d'environnement OGRE_HOME pointe sur ce dossier.

Cela se produit par défaut, mais nous vérifions quand même !

Clic droit sur le "Poste de travail" icône, allez à l'onglet Avancé et cliquez sur le bouton Variables d'environnement.



Vous devriez voir une variable d'environnement OGRE_HOME pointant vers votre nouvellement installé SDK OGRE.

OGRE AppWizard

OK. Maintenant décompressez le AppWizard OGRE à un endroit sûr.

Windows 95/98/2000/Me/XP

Aller dans le dossier, et trouvez le script d'installation:


Double-cliquez sur elle.

Espérons que c'est réussi:



Oubliez ce répertoire! Vous n'avez pas besoin de le revoir, ni de l'utiliser.

Il suffit de le laisser où il est, d'accord?

Vous créerez de nouveaux projets à partir de Visual Studio, et non pas d'ici.

Windows Vista / Windows Seven

Sous Vista, vous aurez besoin d'exécuter une invite de commande en tant qu'administrateur.
Vous pouvez le faire en allant sur le menu Démarrer / Tous les Programmes / Accessoires, puis clic-droit sur Command Prompt et en sélectionnant Exécuter en tant qu'administrateur.

Après l'ouverture de la console Windows, naviguez vers le dossier où se trouve le script, puis tapez son nom (ex.: VC8_setup), suivie par Entrée.

Une fois la fenêtre de confirmation ouverte, l'installation devrait être terminée. Laisser les fichiers là où ils sont.

COMMENT L'UTILISER

Maintenant, il est temps de lancer Visual Studio.

Créer un nouveau projet

Créez un nouveau projet:



Localisez l'icone " OGRE SDK Application " ( une tête d'ogre ), et n'oubliez pas de donner à votre projet un nom et un endroit pour enregistre!

Encore une fois, il vous est conseillé de choisir un nom sans espace.



Suivez l'assistant

Cliquez sur OK et regardez la première page de l'application SDK OGRE Assistant:



Aller à la page suivante - assurez-vous que la copie de post-construction est vérifiée:
(Si vous utilisez la source, assurez-vous que l'emplacement est fixé à «variable d'environnement« OGRE_SRC "» et que cette variable d'environnement est définie.)



Cliquez sur «Terminer» - et de regarder votre nouveau projet:



Construisez votre projet

Maintenant, ouvrez le fichier source principal du projet ( test1.cpp dans notre cas) et supprimer (ou commenter) les " SET_TERM_HANDLER "ligne (qui devrait être la ligne 39). Cette ligne n'est plus nécessaire.

Vous êtes maintenant prêt à construire votre projet.

Construisez votre projet:



Regarder la fenêtre de sortie pour le succès:



Notez que le fichier EXE est copié dans le répertoire OgreSDK / bin / debug.

Lancez-

Accédez à votre OgreSDK / bin / debug répertoire et trouvez votre création:



Lancez-le, nom de Dieu!

FAQ

Lors de l'exécution, je reçois l'erreur suivante

Si vous rencontrez des problèmes d'exécution, regardez ce guide: Paramètres de Visual débogage Studio - Shoggoth

OGRE EXCEPTION (7: InternalErrorException): Impossible de charger la bibliothèque dynamique \ Plugin_PCZSceneManager.dll.. Erreur système: Le module spécifié est introuvable.
DynLib en:: charge à .. \ src \ OgreDynLib.cpp (ligne 80)

Essayez de supprimer les deux entrées suivantes du fichier Plugins.cfg:

PCZSceneManager.dll
OctreeZone.dll

L'installation ne fonctionne pas lorsque je double-cliquez sur fichier d'installation du. Js '.

essayez d'ajouter ceci à l'extension js en moins. (Dans "Options des dossiers dans l'Explorateur de fichiers.)

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe "% 1"% *

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ wscript.exe / / E: JScript "% 1"% * )

ou de la boîte de dialogue Exécuter

C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe locationofsetupjs

(Si cela ne fonctionne pas, vous devez spécifier le langage de script cible avec le drapeau / / E: JScript , comme C: \ WINDOWS \ System32 \ WScript.exe / / E: JScript locationofsetupjs )

Remarque: Si WScript échoue, essayez d'utiliser CScript )
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dreamvig Citer
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Bonjour,
je travail avec visual studio 2005
j'ai fait tous ce qu'as dit le tuto mais quands je suis dans l'étap d'installation de wizard je ne trouve pas le fichier .js c'est un exécutable
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