Ogre3D, le portail francophone du moteur Ogre

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azmeuk Citer
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azmeuk
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Hello World
Quelques statistiques

    Le site aura dans quelques jours un mois, et les statistiques sont ma foi plutôt encourageante. Ainsi nous pouvons dénombrer une trentaine de membres, dont la grande majorité a déjà posté sur le forum, et sur celui-ci une cinquantaine de topics. Google Analytics nous annonce qu'il y a sur le site une centaine de visites par jour, totalisant environ 13000 pages vues, et ce sans même que nous soyons recensés sur google. (Mais ça va arriver, ne vous inquietez pas). En effet les principales sources du trafic sont l'article d'Ogre3D sur Wikipedia, ainsi que le lien sur le wiki d'ogre3d.org. Je vous encourage d'ailleurs à mettre le lien du site dans vos signatures sur les sites sur lesquels vous êtes inscrits.

Que faire pour accroître la fréquentation du site?

    Le site a pour but d'apporter de l'aide à quiconque en cherche, mais cependant quelques points sont à améliorer à mon goût. Tout d'abord, sur le wiki, il y a la traduction des tutoriaux anglais, mais ceux-ci sont largement dépassés, à l'heure d'Eihort, ceux-ci sont encore à l'époque d'Ogre 1.2 (ce qui pose pas mal de problème, entre autre avec la librairie OIS). Ensuite, il n'y avait pas jusqu'à peu, de tutorial sur l'installation d'ogre (dernière version), tant bien sous Windows que Linux (et encore il n'y a pas de tuto pour Code::Blocks par exemple).
Quelque chose d'utile, mais néamoins ambitieux serait d'établir une documentation. Une documentation, contrairement aux tutoriaux n'a pas pour but d'apprendre à se servir d'Ogre, mais apporte une aide très précise sur un sujet, une classe, une fonction ... On pourrait donc imaginer des articles complets sur des points survolés dans les tutoriaux.
En observant le forum d'aide, on peut voir que pas mal de membres aimeraient avoir de la documentation sur les divers moteurs physiques, chose que nous n'avons pas.
Chose qui manque aussi, serait des explications générales sur ce que l'on veut faire avec Ogre, je m'explique: à l'heure actuelle, un débutant qui voudrait pouvoir faire un éditeur de map, diriger un personnage dans un monde, créer l'ossature d'un jeu ou que sais-je encore, ne sait pas par où commencer, ni où trouver de l'aide. (Quelle format de map utiliser? Comment charger une map avec ogre? Comment faire une vue à la première personne? à la 3ème personne? etc).
Et j'en passe, et j'en passe

    Pour faire simple, j'apelle chaque membre motivé, et qui a quelques connaissances aussi infimes soient-elles dans les points que je viens de citer ou dans d'autres, à les partager sur le wiki. Même si vous n'abordez les sujet que légèrement, la forme communautaire du wiki permettra à d'autre de compléter des articles qu'ils n'auraient pas pensé à créer.
Une bonne documentation amènera la communauté à s'agrandir, et une grande communauté amènera le wiki à s'étoffer. Les personnes motivées peuvent profiter de ce topic pour s'organiser et se partager les taches.

Bonne soirée à tous!
Dorms Citer
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J'ai déja commencé à amilliorer le wiki!Va voir mon tutorial pour installer Ogre sous Visual Studio 2005!J'ai déja mis des liens vers antharia et aleavatar dans la signature sur d'autres forums.Je vais rajouter ogre3d.fr!!!
azmeuk Citer
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azmeuk
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Google s'est enfin décidé à nous référencer. Nous occupons la cinquième place sur pour le mot "Ogre3d"
Dorms Citer
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J'ai vu sa hier!^^
Crashy Citer
Crashy
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C'est cool. Ce qui l'est vraiment aussi c'est qu'un simple changement de site a réussi à re-centraliser un peu tous les utilisateurs francophones.
clemsye Citer
[L'ogre est en moi]
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Une chose qui à mon avis serait bien venue c'est de faire des morceaux de code trés simple visant à montrer le fonctionnement des addons.La plupart des addons du style ogreode, theora_plugin, etc... ont des démos mais elles sont complexes à comprendre et il n'est parfois pas évident d'en déduire le fonctionnement par ce moyen.Non?
dekron Citer
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des tutos pour add ons en fait , non ?
clemsye Citer
[L'ogre est en moi]
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Hum, pas exactement en faite, c'est juste ça:http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/CodeSnippits
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